TÉLÉCHARGER LOGICIEL SIMAN ARENA

Il a été noté que la création d' une simulation peut nécessiter plus de temps au début d'un projet, mais plus rapides installations et l' optimisation des produits peut réduire le temps global du projet. Arena peut simuler divers types d'opérations, y compris les centres d'appels, pour optimiser l'utilisation des agents et des lignes téléphoniques, la taille et l' acheminement des piles de crêpes dans une usine de transformation alimentaire, et la conception d'une mine d'or. Systèmes, quelle que soit la complexité, peuvent être représentés et les indicateurs de performance personnalisés peuvent être mesurés et suivis. Standard Edition - Ce package de niveau intermédiaire a la polyvalence pour résoudre les problèmes de simulation rencontrés dans un éventail d'industries et de systèmes. OptQuest - OptQuest fournit des fonctionnalités d'optimisation au sein Arena. Ceci est de 30 ou plus permis de siège est pour un usage académique et non commercial.

Nom:logiciel siman arena
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Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:21.67 MBytes



L'intervalle de temps entre l'arrivée de deux groupes de clients est représenté par une loi exponentielle de moyenne 1,6 minutes. Les groupes sont constitués de 2, 3, 4 ou 5 convives avec des probabilités de 0. Les tables peuvent être rassemblées pour les groupes de plus de 2 personnes.

Lorsqu'un groupe arrive, il attend que des tables en nombre suffisant soient libres, sauf s'il y a déjà 5 groupes en attente, auquel cas il se rend dans un autre restaurant.

Une fois assis, le groupe est servi au bout d'une durée uniformément répartie entre 15 et 20 minutes. La durée d'une repas proprement dit obéit à une distribution normale de moyenne 60 minutes et d'écart-type 10 minutes. Le repas terminé, les clients attendent le caissier pour payer la note et libèrent les tables. La durée de service du caissier est uniformément distribuée entre 1.

Les voitures y arrivent à des intervalles de temps exponentiels de moyenne 3 secondes. Les serveurs 5 et 6 sont automatiques et ne rendent pas la monnaie. Les autres peuvent se faire servire n'importe où. Les automobilistes choisissent la file d'attente la plus courte.

En cas d'égalité, ceux qui ont la monnaie préfèrent les serveurs automatiques. La durée de paiement est uniformément répartie entre 10 et 15 secondes pour les serveurs automatiques, et entre 20 et 30 secondes dans les autres. Simuler le fonctionnement du péage pendant une durée de secondes et mesurer en particulier des statistiques sur : les taux de services et les files d'attente de chaque station, les temps d'attente des automobilistes dans les deux types de stations, le nombre d'automobilistes disposant de monnaie et qui ont une station non automatique.

La préparation est réalisée par un opérateur qui, à la demande des postes de montage, prépare des kits qui sont déposés sur le tapis pour rejoindre le poste de montage à l'origine de la demande de préparation. Une fois arrivé à destination, le kit est déposé dans une file d'attente. Lorsque le kit est pris en charge par le monteur, celui-si émet une demande de préparation d'un nouveau kit. Une fois le kit assemblé, la carte réalisée est déposée dans une autre file d'accès au tapis où elle attend d'être acheminée vers le poste de déchargement.

Lorsqu'elle y parvient, l'opérateur l'enlève du tapis et la stocke. On donne les informations suivantes : Durée de préparation des kits : Loi uniforme entre 1 et 4 minutes Durée de montage des kits : Loi normale de moyenne 40 minutes et d'écart-type 10 minutes Durée d'enlèvement des cartes : Loi uniforme entre 1 et 2 minutes Vitesse du tapis :.

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